Admissions Supervisor

ABOUT THE JOB

Organismo Ejecutor:

KODIGO Academia de Tecnología Creativa, es un emprendimiento social cuyo objetivo principal es educar e instruir a la juventud de nuestro país en el campo de la tecnología, en las áreas de programación y desarrollo de software, para que se conviertan en líderes innovadores y emprendedores, contribuyendo con ello a mejorar sus condiciones y calidad de vida, logrando enriquecer la fuerza laboral tecnológica en El Salvador.

Nuestro modelo de negocio se rige por la figura de Emprendimiento Social, siendo este un modelo de organización que está revolucionando la forma en la que se resuelven las problemáticas sociales; permitiendo la escalabilidad y sostenibilidad del emprendimiento. Pero en El Salvador no existe esa figura como tal, donde se combinen los elementos de una fundación sin fines de lucro y de empresas tradicionales, reconociendo únicamente la existencia legal e individual de cada una.

Por lo anterior, se crea la Fundación Parrandear Para Dar y la empresa KODIGO S.A de C.V para operar como un emprendimiento social de impacto, cuyas figuras individuales son reconocidas por las leyes en el país.    

Proyecto:

El proyecto consiste en un programa de formación acelerado e intensivo, tipo bootcamp, que promueva en el corto plazo la inserción laboral en empresas de servicios tecnológicos a nivel global, así como la conformación de emprendimientos que puedan ser parte de la cadena de valor de la industria de servicios tecnológicos globales, transformando está oferta de servicios en un modelo de negocios sostenible. La solución planteada incluye cuatro elementos: (i) fortalecimiento del bootcamp modalidad combinada (presencial y virtual) en habilidades digitales y socioemocionales; (ii) promover la empleabilidad de los estudiantes en empresas de tecnología y el fortalecimiento de la industria tecnológica del país; (iii) fomentar emprendimientos o start-ups; y (iv) contribuir a la consolidación y crecimiento de Kodigo como Emprendimiento Social.

El objetivo del Proyecto es fortalecer el talento humano de El Salvador en habilidades digitales para aprovechar la necesidad mundial de talento.

OBJETIVOS DE LA CONSULTORÍA

Supervisar y dirigir las actividades del área de admisiones. Responsable de la maximización de las admisiones de Kodigo, logrando las metas que se persiguen para lograr el aumento de los ingresos de la empresa por medio de ventas a nivel nacional como internacional.

ACTIVIDADES

• Diseñar planes y estrategias de venta para bootcamps nuevos y existentes.

• Definir e implementar políticas y procedimientos de ventas.

• Coordinar las operaciones del área para cumplir metas mensuales, trimestrales y anuales

• Supervisar e incentivar la apertura de nuevos convenios para la obtención de nuevos leads de aliados estratégicos

• Desarrollar nuevos canales de venta y eficientizar los existentes

• Trabajar junto con mercadeo, academia y legal para realizar campañas de reclutamiento

• Elaborar informes de gestión relacionados a la gestión de ventas del equipo a cargo.

• Manejar y hacer uso adecuado de CRM de ventas, Hubspot

• Completar procesos de recaudación de fondos para asegurar la continuidad del proyecto.

• Creación de webinars con contenido de valor para prospectos SQL.

• Realización de Mystery Shopper de la competencia de forma periódica para definir áreas de mejora en procesos de reclutamiento.

PRODUCTOS O SERVICIOS SOLICITADOS

• Informes mensuales de la consultoría.

REQUERIMIENTOS ACADÉMICOS Y HABILIDADES EXPERIENCIA

  • Experiencia en admisiones para EdTech, de preferencia manejando equipos de forma remota
  • Experiencia en reclutamiento Tech, manejando equipos de forma remota, candidatos y prospectos (Deseable)
  • Experiencia como líder en call center manejando equipos de forma remota (Deseable)
  • Sólidos conocimientos de HubSpot
  • Sólidas habilidades para ventas B2C y B2B
  • Experiencia mínima de 4 años en áreas relacionadas a la solicitada con equipo a cargo
  • Experiencia en manejo de base de datos ACADÉMICOS
  • Título Universitario en administración de empresas, mercadeo, economía, ingeniería de negocios y carreras afines HABILIDADES
  • Habilidades para diseño de estrategias de venta y comerciales
  • Poder identificar y aprovechar oportunidades de negocio emanando del proyecto de la Academia.
  • Destrezas interpersonales, diplomacia y capacidad de persuasión al negociar alianzas, acuerdos, proveedores, planeación estratégica, relaciones públicas, atención al cliente y trabajo en equipo.
  • Creatividad y proactividad en la solución a las necesidades de la Academia.
  • Poder administrar su tiempo para cumplir con las responsabilidades y exigencias del proyecto
  • Capacidad para evaluar ofertas, riesgos y para tomar decisiones estratégicas
  • Honesto, discreto y con altos niveles de integridad: Ser capaz de manejar información confidencial y sensible.
  • Conocimientos de gestión de métricas: KPIs y OKRs
  • Conocimientos en el funcionamiento y desarrollo de Organizaciones y/o proyectos sin fines de lucro (ONG’s).
  • Inglés intermedio

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